All articles

Design notesملاحظات تصميم

Logo design contests: a waste of time?

مسابقات تصميم الشعارات.. مضيعة للوقت؟

Contests aren't pure evil, but the time they eat has a far better use.

هل مسابقات تصميم الشعارات المنتشرة بوسائل التواصل هي الحل؟

LBy Laith Alashwalبقلم Laith Alashwal··3 min readدقيقتا قراءة

A grid of many squares with a single lime one standing out

Opinion

Logo design contests: a waste of time?

Contests aren't pure evil, but the time they eat has a far better use.

By: Laith Alashwal · @theleolaith

01

Lots of work. Nothing to show.

It hurts to see artists ready to jump into any trend or contest, producing dozens of logos and identities, only to walk away with nothing: no income, no client relationship.

Meanwhile, they don't approach the small, young businesses that exist right now, in the real world.

Those businesses could have lived on their work, instead of that work staying locked inside art pages.

02

A game of odds

At its core, a contest is a game of odds: hundreds work, and only one wins.

A study published in 2013 analyzed a large number of contests on the 99designs platform and found that most were dominated by a small group of the most active designers.

It also found that a bigger prize doesn't make an individual designer try harder; it just draws more competitors.

A newer study in 2024 followed participants over 32 weeks, starting from the premise that the odds of winning any single contest are already low.

  • 1winner among hundreds of entrants
  • 2013study of 99designs contests
  • 32weeks tracked in the 2024 study

A bigger prize means tougher competition, not better odds for the average entrant.

A grid of many squares with a single lime one standing outHundreds work. One wins.

03

The hidden loss: time

The financial loss is obvious. The more dangerous one is the hidden loss: time.

A week, three contests. A designer spends a week on three contests and walks away with nothing.

Same week, five small businesses. In that week they could have reached out to five small businesses nearby. Even if only one said yes, that's a real client, a story to tell, and someone who recommends them to others.

That is the difference between “work in a file” and “work in the real world.” The first stays locked on your page. The second lives and gets seen.

Real clientReal storyWork that's seenReal clientReal storyWork that's seen

04

Talking to a peer, not a client

Look at the artists around us and you'll see strong execution but weak self-marketing.

The reason is that they speak to another designer's taste, so they target a designer instead of the client.

Marketing resources for designers say the same thing: don't design for your colleagues, and ask yourself whether your site speaks to a client or to peers.

Contests deepen the problem, because they're usually judged by the taste of the same crowd. The designer learns to please the judge, not to solve a real business's problem.

05

A stop along the way, not a lifestyle

On the other hand, a contest can help a beginner at the start. One designer said they learned a lot from contests, then stopped once their skills improved. But it stays a temporary stop, not a professional way of life.

  1. Pick projects near you

    Small, young businesses around you.

  2. Study their identity, then pitch

    A concept built on understanding what they do.

  3. Document the story and publish it

    Where clients are, not where designers are.

The takeaway

I'm not saying never enter a contest. I'm saying a contest should be a considered exception, not a professional lifestyle.

And the question every designer should ask before submitting an entry:

If I spent these hours on a real client, what would I get?

Talent in execution isn't enough on its own. Whoever wants to make a living from design has to learn to be seen, and to be seen by the right people.

Laith Alashwal · @theleolaith

رأي

مسابقات تصميم الشعارات.. مضيعة للوقت؟

المسابقة ليست شراً مطلقاً، لكن الوقت الذي يذهب فيها له بديل أفضل بكثير.

بقلم: @Theleolaith

١

عمل كثير.. وبلا نتيجة

يحزنني أن أرى فنانين مستعدين لدخول أي ترند أو مسابقة، ويصنعون عشرات الشعارات والهويات، ثم يخرجون بلا شيء: لا عائد مالي ولا علاقاتي.

ولا يتجهون إلى مشاريع صغيرة وناشئة موجودة فعلاً على أرض الواقع.

كان يمكن لشعاراتهم وهوياتهم واعمالهم  أن تعيش في الواقع (حتى وان كانت بلا مقابل)، بدل أن تبقى حبيسة صفحاتهم الفنية.

٢

لعبة احتمالات

المسابقة في جوهرها لعبة احتمالات: مئات يشتغلون وواحد فقط يربح.

دراسة نُشرت في 2013 حلّلت عدداً كبيراً من مسابقات منصة 99designs، ووجدت أن أغلبها يهيمن عليه عدد قليل من المصممين الأكثر نشاطاً.

ووجدت أيضاً أن رفع قيمة الجائزة لا يدفع المصمم الفرد إلى بذل جهد أكبر، وإنما يجذب عدداً أكبر من المنافسين.

ودراسة أحدث في 2024 تتبّعت المشاركين على مدى 32 أسبوعاً، وانطلقت من أن فرص الفوز في المسابقة الواحدة منخفضة أصلاً.

  • 1رابح واحد بين مئات المشاركين
  • 2013دراسة حلّلت مسابقات 99designs
  • 32أسبوعاً تتبّعتها دراسة 2024

الجائزة الكبيرة تعني منافسة أشد، لا فرصة أفضل للمشارك العادي.

شبكة من مربعات كثيرة يبرز بينها مربع واحد باللون الليمونيمئات يشتغلون.. وواحد يربح

٣

الخسارة الخفية: الوقت

الخسارة المالية واضحة، لكن الأخطر هو الخسارة الخفية: الوقت.

أسبوع، ثلاث مسابقات. مصمم قضى أسبوعاً في ثلاث مسابقات وخرج بلا شيء.

الأسبوع نفسه، خمسة مشاريع صغيرة. كان يقدر في هذا الأسبوع أن يتواصل مع خمسة مشاريع صغيرة في محيطه. وحتى لو قبل واحد منها فقط، فقد حصل على عميل حقيقي وعمل له قصة وشخص يرشحه لغيره.

هذا هو الفرق بين «عمل في ملف» و«عمل في الواقع». الأول يبقى محبوساً في صفحتك، والثاني يعيش ويُرى.

عميل حقيقيقصة حقيقيةعمل يُرىعميل حقيقيقصة حقيقيةعمل يُرى

٤

تخاطب زميل.. لا عميل

لو نظرنا إلى الفنانين من حولنا، سنراهم أصحاب خبرة عالية في التنفيذ، لكنهم يفتقرون إلى تسويق أنفسهم.

والسبب أنهم يخاطبون ذائقة مصمم آخر، فيستهدفون مصمم بدل العميل.

مصادر التسويق للمصممين تنصح بالشيء نفسه: لا تصمم لأجل زملائك، واسأل نفسك هل موقعك يخاطب عميلاً أم نظراء.

والمسابقات تعمّق المشكلة، لأنها تُحكَّم غالبا بذائقة الوسط نفسه. فيتعلم المصمم أن يُرضي المحكّم، لا أن يحل مشكلة نشاط تجاري حقيقي.

٥

محطة مؤقتة.. لا نمط حياة

بالمقابل، المسابقة قد تفيد المبتدئ في البداية. وقد ذكر مصمم أنه تعلّم منها الكثير ثم توقف حين تحسنت مهاراته. لكنها تبقى محطة مؤقتة، لا نمط حياة مهنياً.

  1. اختر مشاريع قريبة منك

    مشاريع صغيرة وناشئة في محيطك.

  2. ادرس هويتها ثم قدّم تصوراً

    تصوراً مبنياً على فهم نشاطها.

  3. وثّق القصة وانشرها

    في المكان الذي يوجد فيه العملاء، لا المصممون.

الخلاصة

لا أقول لا تشارك في أي مسابقة أبداً. أقول إن المسابقة يجب أن تكون استثناء مدروس، لا نمط حياة مهني.

والسؤال الذي يجب أن يسأله كل مصمم قبل أن يقدّم مشاركته:

لو صرفت هذه الساعات على عميل حقيقي، ماذا كنت سأحصل؟

الموهبة في التنفيذ لا تكفي وحدها. من يريد أن يعيش من التصميم عليه أن يتعلم أن يُرى، وأن يُرى من الناس الصحيحين.

ليث الاشول · @theleolaith

Have a project in mind?

عندك مشروع في بالك؟

Book a meeting